Oyun Geliştiriciliğine Giriş ve Unreal Engine 5 – Güvenç Şahin – Kodlab Yayın Dağıtım

Ana Sayfaya Dön
Oyun Geliştiriciliğine Giriş ve Unreal Engine 5 – Güvenç Şahin – Kodlab Yayın Dağıtım kitap kapağı
Oyun Geliştiriciliğine Giriş ve Unreal Engine 5 – Güvenç Şahin – Kodlab Yayın Dağıtım kitap kapağı
%3 İNDİRİM

Oyun Geliştiriciliğine Giriş ve Unreal Engine 5

Kodlab Yayın Dağıtım

Yazar: Güvenç Şahin

Yaklaşık 1-3 iş gününde temin

Barkod:9786257440516
ISBN:9786257440516
Sayfa Sayısı:336 Sayfa
Ürün Ebatı:15x21 cm
Dil:Türkçe
Cilt Durumu:Ciltsiz
Kağıt Tipi:2. Hamur
Baskı Sayısı:3
Basım Tarihi:11/2024
Yazar:Güvenç Şahin
49Görüntülenme

Bu kitapta 388 Nobel Puan kazanın

Sepet tutarı 1000 ₺ ve üzeri
siparişlerinizde kargo ücretsiz!

Kitap Hakkında

Bilgisayar oyunları gelişen pazar hacimleri ve bütçeleri sayesinde günümüzde birçok kişinin odağına girmiş durumdadır. Eski dönemlerde pek ciddi alınmayan bu sektör, günümüzde dünyanın en önde gelen sektörlerinden biri olmuş ve hızla büyümeye devam etmektedir.Tüm bu ekonomik büyüme yanında teknolojik gelişmeleri de beraberinde getirmiş ve gittikçe daha gerçekçi görsel kaliteye ulaşılmıştır. Günümüzde büyük bütçeli bir bilgisayar oyunu geliştirme aşamasından yayınlanmaya kadar geçen süreçte onlarca farklı disiplinden yüzlerce, belki de binlerce çalışanın ortak emekleri ile ortaya çıkmaktadır.Tüm bu geniş kapsamlı disiplini tek bir kaynakta tüm boyutları ile incelemek makul değildir. Bu nedenle, bu kitap oyun geliştiriciliğine ilgi duyan herkes için bir başlangıç yolu oluşturmayı amaçlamaktadır. Okuyucularımız kitap süresince anlatılan konuların sonunda durup kısa örnekler oluşturarak, bölümde anlatılanları kendileri de deneyimlerse daha verimli ve öğretici bir süreç yaşayacaklardır. · Giriş· Akış· Önemli Not· Temel Gereksinimler· Oyun Geliştiriciliğine Giriş Ve Temel Kavramlar· Oyunların Sınıflandırılması· Oyun Motoru Kavramı· Oyun Yapım Süreçleri· Tasarım Süreçleri· Geliştirme Süreçleri· Küçük Ekipler İçin Öneriler· Hypercasual· Teknik Kavramlar· Unreal Engıne 5 Giriş Ve Kurulum· Ön Gereksinimler· Sistem Gereksinimleri· Unreal Engine 5 Versiyonları Ve İşleyiş· İndirme Ve Kurulum· Marketplace· Lıbrary· Unreal Engıne 5 Editörüne Giriş· Editör Arayüzleri· Yaratılan Projenin Dosya Yapısı· Oyun Dünyası Elementleri· Mode Selectıon· Landscape Tool· Folıage Tool· Modelıng Tool· Mesh Paınt Tool· Fracture Tool· Brush Edıtıng Tool· Content Shortcuts· Create· Blueprınts· Cınematıcs· Play Mode Controls· Platforms· Content Browser· Texture, Materıal Ve Shader· Texture (Kaplama)· Materıal Ve Shader· Shader Kavramı· Materıal Kavramı· Quıxel Brıdge Ve Blend Materıal· Materıal Instance· Mesh'ler· Statıc Mesh· Menu Bar (Menü Çubuğu)· Tool Bar (Araç Çubuğu)· Viewport Panel (Görüş Alanı...

Benzer ürünler

Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.

Kategorideki tüm kitaplar
400.00
388.00
1