HALKLA İLİŞKİLERDE OYUNLAŞTIRMA - Procter & Gamble Mobil Uygulama Örneği
%20 İNDİRİM • %20 İNDİRİM • %20 İNDİRİM • %20 İNDİRİM •
Yazar:Berkan Bayındır
Yaklaşık 1-3 iş gününde kargo
Barkod:9786253980108
ISBN:978-625-398-010-8
Sayfa Sayısı:324 Sayfa
Ürün Ebatı:13,5x21,5
Dil:Türkçe
Baskı Sayısı:1. Baskı
Basım Tarihi:11/2022
41 görüntülenme
Bu kitapta 240 Nobel Puan kazanın
Sepet tutarı 1000 ₺ ve üzeri
siparişlerinizde kargo ücretsiz!
Kitap Hakkında
Teknolojik gelişmeler ve internetin sağladığı yeni olanaklarla iletişim alanı da tüm bu gelişim ve değişimle türevlerini üretirken hem bireylere hem de kurumlara yeni imkânlar sunmaktadır. Tarih boyunca iletişim, üzerine düşünülen ve araştırma yapılan bir alan olmuştur. Özellikle Web 2.0'ın sağladığı etkileşimli dijital iletişim şüphesiz ki kurum ve kuruluşların da ilgisini çekmektedir ve kaçınılmaz olarak kendilerini bu sürecin içinde bulmaktadırlar. Temel olarak bir kurumla onun paydaşları arasındaki iletişimin yönetilmesinden sorumlu olan halkla ilişkiler birimlerinin de bu değişim ve gelişime uyum sağlaması gerekmektedir.
Dijitalleşmenin görünür kıldığı ve son yıllarda daha da popülerleşen diğer bir olgu da oyunlaştırmadır. Oyun olgusundan hareketle temelde oyun olmayan ortamlara oyun mekanik ve dinamiklerinin eklenerek bir sürecin katılımcılar için daha motive edici hâle getirilmesi oyunlaştırma olarak ifade edilmektedir. Halkla İlişkilerde Oyunlaştırma: Procter & Gamble Mobil Uygulamasının İncelenmesi isimli bu kitap; iletişim, halkla ilişkiler, oyun ve oyunlaştırma olgularını adı geçen mobil uygulama ve uygulamayı kullananların etkileşimini halkla ilişkiler bağlamında oyunlaştırma olgusu çerçevesinde değerlendirmektedir.
Dijitalleşmenin görünür kıldığı ve son yıllarda daha da popülerleşen diğer bir olgu da oyunlaştırmadır. Oyun olgusundan hareketle temelde oyun olmayan ortamlara oyun mekanik ve dinamiklerinin eklenerek bir sürecin katılımcılar için daha motive edici hâle getirilmesi oyunlaştırma olarak ifade edilmektedir. Halkla İlişkilerde Oyunlaştırma: Procter & Gamble Mobil Uygulamasının İncelenmesi isimli bu kitap; iletişim, halkla ilişkiler, oyun ve oyunlaştırma olgularını adı geçen mobil uygulama ve uygulamayı kullananların etkileşimini halkla ilişkiler bağlamında oyunlaştırma olgusu çerçevesinde değerlendirmektedir.
Benzer ürünler
Bu kitaba yakın başlık ve konularda öne çıkanlar; kategori ve yayınevine göre de sıralanır — keşfetmeniz için seçildi.

%20
Strateji ve Uygulama Boyutuyla HALKLA İLİŞKİLER YAZARLIĞI
Sevil Uzoğlu Bayçu
156.00₺195.00₺

%19
Halkla İlişkilerde Temel Kavramlar
Ayhan Biber
186.30₺230.00₺

%26
Halkla İlişkilerde Etkinlik Yoluyla İmaj Oluşturulması
Bilgehan Gültekin
190.92₺258.00₺

%19
PROJE YÖNETİMİ: Halkla İlişkilerde Tutarlı, Özgün, Sürdürülebilir Uygulamalar
Nilay BAŞOK, Gül Coşkun Değirmen
615.60₺760.00₺

%19
HALKLA İLİŞKİLER KAMPANYALARI - Uygulama Adımları ve Örnekler
Aslı İcil Tuncer
170.10₺210.00₺

%20
Uluslararası İlişkilerde Bir Şiddet Tezahürü Olarak ULUSLARARASI TERÖRİZM VE IŞİD ÖRNEĞİ
Canan Orhan Gönül
231.20₺289.00₺

%20
YENİ MEDYA VE HALKLA İLİŞKİLER - Kavramsal Çerçeve ve Uygulama Örnekleriyle
Ahmet Aydın, Ayşegül Eryılmaz Çetinkaya, Damla Akar, Esra Büdün Aydın, Ezgi Güneş, İbrahim Yıldız, Mükerrem Önlü, Selime Gümüş, Sevda Yalçın, Tutku Dinar Dizdar
203.20₺254.00₺

%20
DEPREM SONRASI GRUPLA PSİKOLOJİK DANIŞMA VE REHBERLİK HİZMETİ - Bir Uygulama Örneği
Mehtap Sezgin, Ayşe Atav
132.00₺165.00₺

%20
SOSYAL BİLİMLER METODOLOJİSİNDE YENİ BİR UYGULAMA ÖRNEĞİ: Bulanık Küme Tekniğiyle Kentsel Dönüşüme Bakış
Alkan Üstün
264.00₺330.00₺

%27
Procter & Gamble
Jack Brandon
154.76₺212.00₺

Mobil Uygulama
Serkan Telci
810.00₺

%5
Halkla İlişkiler'de Uzmanlaşma
Sevim Koçer
541.50₺570.00₺
301.00₺
240.80₺
1



